包括水與火焰,一起了解動畫工作室,如何設計出《樂高旋風忍者電影》中的自然特效!


  繼 2014 年《樂高玩電影》(The Lego Movie) 以及 2017 一開始上映的《樂高蝙蝠俠電影》(The Lego Batman Movie),到了今年的秋季,第三部電影《樂高旋風忍者電影》(The Lego Ninjago Movie) 將要上映,將樂高自家原創的故事「旋風忍者」(Ninjago) 轉變成 CGI 電影形式,來到大螢幕上。

  這次的旋風忍者電影 (以下簡稱 TLNM) 是由前兩部的原班製作團隊再次出馬,動畫部分一樣由澳洲的 Animal Logic 製作。而玩家們也已經知道,這次的 TLNM 跟前兩部電影一個很大的不同,就在於裏頭加入了大量自然元素,包括山林、水面、火焰,甚至被伽瑪當用來搞破壞的「喵煞」。要是玩家們還記得,在前兩部電影中,不論是爆炸特效還海浪,全都是用樂高積木堆疊起來的呢。

  今天,在國外專報導卡通、動畫相關資訊的媒體網站 Cartoon Brew (按我連結看原文網址) 採訪下,Animal Logic 的特效總監 Miles Green,就說明了特效部分的製作與設計過程。如玩家所知,雖然乍看之下是定格動畫,但其實全都是 CGI 特效。當然,很多建築是先用一磚一瓦拼出來,再捕捉入電影中,但電影全部都是特效無誤。不過為了追求「看起來是定格動畫」的效果,Animal Logic 可也做了非常多功課喔!今天就一起來了解,有哪些在你眼中看起來再平凡不過的事情,其實也是下足功夫才得到的成果吧!



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動畫工作室的第一個實驗,就是「水」的實驗!

  就如鎮長所說,這次 TLNM 的一大特色,就是不再全用樂高積木來堆砌,而會加入不少自然元素。而且在故事設定上,忍者城實際上是個海島,整個城市都被海水環繞,更不用講城中還有各種水道,所以 Animal Logic 的第一個功課,就是「了解積木碰到水會發生什麼事」。

  當然,樂高積木碰到水並不會發生什麼事,但為了追求真實感,團隊還是要知道當小積木掉入或離開水時,造成的波浪有多大?水會在積木上留下什麼形狀與大小的水珠?甚至當人偶在水中使出「旋風術」(Spinjitzu) 時,水會怎麼飛濺?這些都是製作特效時,要算得很精準。所以他們第一件事情,就是直接在辦公室內,拿出幾個空魚缸,灌滿水,再把積木和人偶放入,觀察水與積木之間的互動。

為了觀察水跟積木的關係,特效團隊做了非常多不同的實驗,就是為了抓到最精準的效果

  「我們本來以為水會在積木上留下很多的水滴,結果發現,因為樂高積木是塑膠製作,表面也很光滑,當離開水面時,水其實是很快地流光。」,「當我們把積木一拿出水面時,水就流得差不多了,只會有很少很少幾滴水珠留著。所以我們接著就必須非常專注地觀察,水流掉時的速度和形式」。

  為了更精確觀察,甚至還拍攝影片來作紀錄,也就是鎮長在前方掛上的短片。


除了普通的水以外,因為很多場景在海灘上發生,團隊也把樂高人偶與積木帶到邦代海灘去做觀察,結果差點把他們手上的原型人偶給毀了

  電影中,忍者城的所在地是濱海城市,也有很多場景發生在海灘上,所以只有觀察普通的水的效果是不夠的,當海灘旁邊的浪花、海水、甚至波浪造成的泡沫,也是必須要觀察的重點。由於 Animal Logic 位於澳洲,自然是最適合作海水效果實驗的地方,所以特效團隊就帶著人偶跟積木,跑到雪梨有名的邦代海灘 (Bondi Beach) 去做實驗。雖然這些觀察記錄真的非常有用,但在觀察過程中,特效團隊也搞了非常不小的烏龍,因為他們帶去的,是還在雛型階段的原型人偶。

  「我們忘了人偶身上還是貼紙,所以當人偶泡到水時,這些貼紙就開始脫落了。大家全傻了,因為這是我們唯一的原型人偶!當時錄製的紀錄影片,我們還拍到美術師在海灘上,追著被水泡而脫落的頭髮零件,還有身體貼紙呢。這些一泡到水,馬上就褪色跟脫落了。」


製作團隊所拍下的畫面,觀察海浪造成的泡沫,與樂高人偶的大小比例,還有與積木碰在一起會怎樣

  除了觀察浪花外,團隊也觀察了當樂高人偶或者積木機甲,在沙灘上走路時,留下的痕跡。「大部分的人,講到沙灘,就會想到人走過去,會在上頭留下腳印,然後也會想到踩過濕的沙子後,形狀的變化。結果我們實驗後才發現,樂高人偶踩在上面,因為他們的腳太小,還有表面張力之類的因素,完全不會留腳印」

軟體中的畫面,是伽瑪當的沙魚機甲跟他的海鮮大軍

把這部分加入到海灘的場景中

接著進行 Render

而這就是最後的效果,當鯊魚機甲與大軍踩到海灘上的模樣,看起來就真的很像你把樂高實際帶去海邊玩的樣子





藉由把人偶放在蠟燭旁邊,來觀察火光照映在人偶身上的模樣,來模擬當小人偶拿火把時的效果

除了水與海浪之外,下一個就是「火」與「光」的實驗!

  除了水以外,在這次動畫中,把以往的火焰特效,換成真正的火焰,而不再只是各種透明磚堆疊出來的模樣。更不用講包括火忍者赤地 (Kai) 與他的機甲,會真的製造出火來,這也是特效團隊下一個功課。不過在準備實驗前,團隊就遇到問題了。

  「我們的工作室位在雪梨,因為氣候的原因,這裡對民眾用火有很嚴格的管制。如果要生火的話,就必須提高警覺。我們本來是有打算生個小火就好,但這也是被禁止的,所以我們就只能透過網路,觀看各種與火有關的影片來作觀察了。」

  舉例來說,團隊們就藉由觀察瓦斯罐點火,來模擬赤地的火焰機甲噴火時的效果。「我們看了很多影片,來觀察火焰噴發出來後的模式。甚至還看了好幾個一堆瘋子自製火焰發射器在噴火的影片,超級、有夠、非常危險的!不過有了這些火焰噴射的影片,不管是大型的或小型的噴射,又不管是用易燃液體還是瓦斯來點火,也有的時候火沒有馬上被點起來,而只是噴了一些易燃液體出來,這些都是我們很想做出來的精確效果。」

  其中也有一個場景,是伽瑪當的軍隊,發射出「魚」造型的飛彈。為了還原出飛彈飛行時,包括飛行路徑或煙霧的正確效果,特效團隊也觀看了網路上一些用火柴,製作小飛彈的科學遊戲影片。「這些小飛彈飛出去時,會帶出非常漂亮的煙霧軌跡,所以我們繼把這些軌跡用在我們的魚飛彈上,這些煙霧細小,然後會慢慢散逸開來。」

接著把飛彈畫面,加入到機甲在城中的大戰場面裡看看

然後 Render, render, render...

最後完成的畫面,飛彈煙霧的效果看起來非常不錯。是說這些爆破場景還有各種亂七八糟的機甲......接下來如果有美國國旗、旋轉鏡頭,還有奶子與屁股,我都不用覺得意外了XDDDDD

  除了飛彈之外,前面鎮長是不是也放著蠟燭圖片嗎?那是 Miles Green 在後院點蠟燭的照片,來觀察若小人偶拿著火光的模樣。雖然雪梨對民眾用火管得很嚴,但點燃蠟燭到是在允許範圍。「電影中有一段,是忍者走到叢林中,經過伽瑪當的一批手上拿著火柴充當火把的將軍們。我們用這些蠟燭來模擬這些火光效果,包括點火之後,那顆火焰跟人偶頭部大小比例之類。」






除了特效之外,還有其他的限制

  這次的 TLNM 跟前面的 TLM 與 TLBM 最大的不同,就是使用上許多模仿自然的特效。雖然 Animal Logic 被允許盡量發揮,但還是有一些限制。

  「以火來說,我們雖然可以自由發揮的空間很廣,但還是有一些不被允許做的事,例如我們不得真的燒掉任何東西、不能破壞任何積木,甚至製造出任何有毒的效果出來 (鎮長註:我想應該是指積木燃燒會產生有毒氣體這件事)。所以在電影中,我們沒有融掉任何積木,我們所能做的是,當模擬出來的火焰燒過積木時,我們可以把高溫效果加在積木上。做法是讓積木迅速變色。」

  其實更正確意思是,藉由替換不同顏色的積木,來製造一種積木變色變質的效果。不過即使是用這種替代方案,在樂高方的督導下,這些顏色也不是愛用哪種就哪種,必須要是樂高官方確實有出產的顏色與形狀。所以 Animal Logic 必須時時與樂高確認,是否有任何接近燃燒後的顏色的積木可以用。最後完成的成品,造出來的效果就真的非常不錯。

  「當火燒過去的時候,積木會變黑,留下燃燒過的痕跡。我們就把積木替換成更小的積木片,來製造一種被燒過的效果。但我們依然不被允許做出因燃燒而融掉的積木。」




  另外一個在製作動畫時的限制,就與「比例」方面有關。過往在製作巨大場景,比方說巨大機器人,特效設計師會藉由放慢水或火的速度,來襯托出機器人巨大的體型,這是一種強調巨大尺寸的手法。但這種手法卻無法使用在樂高人偶與樂高機甲上,因為現實中的樂高人偶與樂高機甲其實很小,等量的水流或火焰,跟他們對比下來,反而是移動地非常快。

  「如果你仔細看目前已經出來的片段,會發現像是火焰發射器,這些火噴發的速度很快,只有幾秒而已,然後就消散了。對比下我們的主角們,這些效果其實速度非常快,而整部電影都必須維持一樣的步調,才能確保效果上的一致性。」

  最後一個必須要注意的點,就是整部動畫的風格。從 2014 年的 TLM 開始,這一電影系列就設定成是一種定格動畫,他們是設定在 2s 的規格上,但這回在 TLNM 中,加入很多如水、火、或者煙霧的模擬自然效果,這些 2s 定格效果就不管用了。

  「我們必須與動畫團隊協調,最後他們在一些畫面會用 1s,或者盡可能地流暢,但絕對不會到 3s 或 4s。如果人偶或機甲還是用定格的方式來移動,那麼假若當火焰噴射器噴射出火焰時,火焰看起來也會變成一格一格在變動的樣子,這又就不好看。所以在這方面,我們必須要求他們盡量把動畫做的流暢一些。」

  每一次的樂高電影,都給 Animal Logic 帶來全新的挑戰。以這次的 TLNM 來說,不只是自然特效而已,而且還有一隻真正的貓會在裡面搞破壞。目前已經確定,未來還有兩部電影,等著給工作室帶來全新挑戰:《樂高玩電影2》(The Lego Movie Sequel) (鎮長暫譯)、《百萬積木賽跑》(The Billion Brick Race) (鎮長暫譯),但這也讓大家越來越期待,未來電影中將會帶來那些驚喜。3200






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