樂高營收下降原因......竟是生產太多積木?

Photo courtesy: Laura Fransen

  在今天下午時分,樂高集團發布了 2017 年的整體營收報告,你可以按我連結,看看薄荷糖鎮長的專題報導。在這次的報告中,樂高集團揭曉了,2017 的整體營收,比起 2016 還要下降 7 個百分點,營業利潤更是一口氣下降了 17 個百分點。關於營收下滑的現象,樂高集團的執行長 Niels B. Christiansen 的解釋是,在 2017 年,樂高花了不少心力,在進行價值鏈的清倉工作。而這句話的意思,其實就是......樂高生產太多的積木?

  在營收報告發布出來後,國外新聞媒體 BBC 也發布報導 (按我連結看 BBC 的原文),表示 2017 發生了 13 以來,第一次的營收狀況下滑,而其主因就在於樂高在倉庫與店面,累積了過多的商品。根據樂高集團的發言人,因為樂高新品製造的太快,使得店面根本沒有足夠的空間,堆積新製造的產品。

  也因為新品製造太快,舊產品來不及銷售出去,迫使店家不得不用「特價」等方式,來增進銷售出去的速度,這也就讓營收狀況下降。這也就解釋了前一篇報告中,為何會有「比起 2016,營收是下降的,銷售量是持平,甚至有點增加的」這樣的狀況。

  除了營收下降外,要是玩家們還記得,在去年樂高才大動作,裁掉一千多名員工 (按我連結),2017,對樂高集團來說,真的是個相當不穩定的一年。而執行長 Christiansen 也在這次的營收報告上表示,在 2018 年會致力於克服營收下降的問題,只是這是個無法在短期內克服的挑戰,暗示了營收不如預期的狀況還會持續一段時間。

  其實仔細一想,這幾年來,玩家們都有一個心得,「樂高出太多又太快,根本買不完」,就連鎮長都有一樣的想法。除了喜歡的主題開發過多,就當你已經存好錢,下定決心要買一款半年前出的盒組時,注意力馬上就被下半年的新品圖給勾走。






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留言

  1. 看到喜歡的,怕賣太好買不到,所以就先買起來堆;結果買了又出新品,舊的開始促銷...這樣循環下去,買家開始縮手(除非真的很愛),然後等降價促銷,店頭賣不動,所以就開始促銷...
    這兩年的情況感覺就是這樣,堆了一堆降價品...(T_T)

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